Impresiones: Tales of Graces F
En unas semanas llega Tales of Graces F a España de manos de Namco Bandai, pero nosotros pudimos probar el nuevo título de la saga Tales of y tener las primeras impresiones en el contacto de un capítulo que salió en 2009 en Wii y que es porteado ahora a Playstation 3, ¿qué tal ha llevado el lifting?
Es evidente que el primer contacto que se tiene con este Tales of Graces F es el visual y lo cierto es que es difícil negar que se trata de un port de la consola de Nintendo pasado a Playstation 3. El salto gráfico es obvio y los dientes de sierra se disimulan algo pero, en ningún momento, este Tales deslumbra visualmente por culpa de detalles y texturas que podrían haber sido más trabajados.
Este Graces F está algo debajo de la media en el acabado pese a que, como siempre ocurre en esta saga, el diseño de personajes sea extraordinario. La comparación es incluso más evidente si has probado el Tales of Vesperia, en las que el despliegue visual en los combates es mayor.
En cuanto al desarrollo del juego en sí, el camino es lineal, como es habitual en los J-RPG, encontrándonos los enemigos en la pantalla, pudiendo esquivarlos o enfrentarlos a nuestro gusto. En ellos, contaremos con un sistema de combate en tiempo real que se mueve rápido y dinámico... aunque para el principiante puede resultar algo confuso.
Contamos con lo que llaman A-Arts, o ataques cuerpo a cuerpos con los que se pueden hacer combos y B-Arts, o ataques especiales y hechizos. Hay que entender bien la dinámica de los combates para saber cuándo atacar, fintar, defendernos o utilizar la magia. Sin olvidar aprovechar las habilidades de nuestros compañeros... que, por otra parte y como curiosidad, pueden ser utilizados por varios jugadores en local al mismo tiempo, llevando a distintos personajes.
¿El mayor handicap? Probablemente que el juego llegará en inglés... y no se trata de un inglés básico pese a tampoco ser excesivamente complejo. Y es que en lo que más luce este Tales of Graces F sea en el apartado narrativo y en la historia, que nos pone en la piel de Asbel Lhant, en un mundo con tres reinos (Windor, Strata y Fendel) que se enfrentan entre sí por el dominio un mundo que recorreremos con nuestros compañeros, luchando para proteger los lazos de la amistad y luchar por nuestros ideales.
El 31 de agosto es el día elegido para que llegue Tales of Graces F a las tiendas españolas. Además del juego original, incluye un epílogo en el futuro que es el que le da la F al título. Hay nuevos ataques, nuevos trajes, skins... en un videojuego especialmente recomendado si eres un seguidor de los Tales of pero que puede aturdir como primer contacto con la saga por un sistema de combate vertiginoso y no del todo intutivo pero muy satisfactorio cuando se domina.
Sin embargo, el problema de venir sin traducir como de costumbre y el hecho de que gráficamente se quede algo corto hace que la espera a que llegue Tales of Xillia a España se haga más larga. Hasta entonces, no es mal aperitivo en Playstation 3 si no te importa el idioma. Crucemos los dedos porque Xillia rompa la tónica y, además de seguir llegando, esta vez lo haga en castellano.
Es evidente que el primer contacto que se tiene con este Tales of Graces F es el visual y lo cierto es que es difícil negar que se trata de un port de la consola de Nintendo pasado a Playstation 3. El salto gráfico es obvio y los dientes de sierra se disimulan algo pero, en ningún momento, este Tales deslumbra visualmente por culpa de detalles y texturas que podrían haber sido más trabajados.
Este Graces F está algo debajo de la media en el acabado pese a que, como siempre ocurre en esta saga, el diseño de personajes sea extraordinario. La comparación es incluso más evidente si has probado el Tales of Vesperia, en las que el despliegue visual en los combates es mayor.
En cuanto al desarrollo del juego en sí, el camino es lineal, como es habitual en los J-RPG, encontrándonos los enemigos en la pantalla, pudiendo esquivarlos o enfrentarlos a nuestro gusto. En ellos, contaremos con un sistema de combate en tiempo real que se mueve rápido y dinámico... aunque para el principiante puede resultar algo confuso.
Contamos con lo que llaman A-Arts, o ataques cuerpo a cuerpos con los que se pueden hacer combos y B-Arts, o ataques especiales y hechizos. Hay que entender bien la dinámica de los combates para saber cuándo atacar, fintar, defendernos o utilizar la magia. Sin olvidar aprovechar las habilidades de nuestros compañeros... que, por otra parte y como curiosidad, pueden ser utilizados por varios jugadores en local al mismo tiempo, llevando a distintos personajes.
¿El mayor handicap? Probablemente que el juego llegará en inglés... y no se trata de un inglés básico pese a tampoco ser excesivamente complejo. Y es que en lo que más luce este Tales of Graces F sea en el apartado narrativo y en la historia, que nos pone en la piel de Asbel Lhant, en un mundo con tres reinos (Windor, Strata y Fendel) que se enfrentan entre sí por el dominio un mundo que recorreremos con nuestros compañeros, luchando para proteger los lazos de la amistad y luchar por nuestros ideales.
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Sin embargo, el problema de venir sin traducir como de costumbre y el hecho de que gráficamente se quede algo corto hace que la espera a que llegue Tales of Xillia a España se haga más larga. Hasta entonces, no es mal aperitivo en Playstation 3 si no te importa el idioma. Crucemos los dedos porque Xillia rompa la tónica y, además de seguir llegando, esta vez lo haga en castellano.




































3 comentarios:
Me alegra saber que a nivel narrativo es bueno, es lo que más me apasiona de estos juegos y me ha tranquilizado saberlo teniéndolo reservado.
En cuanto tema gráficos... Yo vi el trailer y me maravillé. Mientras que el Vesperia es para box, éste salió para Wii. Gráficos de Wii. Incluso con el Last Story te lloran los ojos si comparamos con la capacidad actual de la box o la ps3.
Por eso mismo creo que como port han hecho una maravilla gráficamente teniendo en cuenta de donde se parte. O eso saqué del trailer, en play ya me fijaré bien en lo que nombráis.
Y el inglés... bueno la eterna pelea. Mis notas mejoraron mucho desde que empecé a viciar aunque todos sabemos que esa no es la cuestión XD
Lo que no se puede negar es que el Xillia se espera con unas ansias increíbles, y este servirá para apaciguarlas un poco ;)
La verdad yo le tengo unas ganas tremendas.
buen juego y que ya he reservado, me encantan este tipo de gráficos aunque los de xillia van a ser para llorar de emoción, la banda sonora de los tales también son de las mejores. De los mejores rpg de los últimos 2 años , me quedo con este , the last story, xenoblade y el xillia
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