2012-10-05

Sony enseña su futuro en el mundo de los videojuegos

Con unos gráficos ultras y una definición de máximo nivel, así ha mostrado Sony Japón lo que será su futura generación de televisores y la futura PlayStation 4. Con una resolución denominada 4K (3840 x 2160), la empresa nipona quiere que su tecnología se encuentre asequible y en todos los hogares antes del 2016.

El evento ha sido mostrado a todo el público que quisiera acercarse a ver esta nueva tecnología y ha contado con una demostración del videojuego Gran Turismo 5. El circuito Eiger North Face, el mismo que se utilizó para enseñar la actual tecnología de 1080p, ha sido el elegido para mostrar a los asistentes el potencial de estas resoluciones.

Los asistentes al evento quedaron tan impresionados que no daban crédito a que el juego estuviese funcionando en una PlayStation 3. Todo apunta a que el próximo año tendremos más información acerca de estas resoluciones y el uso que hará la futura PlayStation 4.

Las próximas navidades son las elegidas por Sony para el lanzamiento de televisores con esta tecnología, valorados en más de 50.000 euros, una cifra bastante elevada solo disponible para bolsillos pudientes.

Fuente: Gamerzona

10 comentarios:

Mana_Rubén dijo...

Hay un error, pero esta vez no es culpa tuya, pues es algo que no sabe todo el mundo. La resolución 4K no es una resolución como 1080p que es única, son un conjunto de resoluciones que van desde 3556x2664 hasta 4096x3112. En concreto, la que has puesto tú es una de las intermedias y se la conoce como Quad Full High Definition (QFHD) porque, como es obvio, es cuatro veces 1080p

Como seguro que ni te vas a molestar en corregirlo, pues al menos que quede constancia, pero ya te digo, esta vez el error no es porque seas tú (por una vez), cualquiera habría puesto lo mismo. De hecho normalmente ponen siempre la más grande.

sephirot22 dijo...

no la llevan claro, si ni la mayoría de juegos de PS3 van a 1080p, anda que no alucinan ni nada.

Mister C. dijo...

Gracias por la aclaración Mana Rubén. A los que no controlamos mucho de estos temas nos viene genial leer de vez en cuando datos concretos :)

Nosoy Hipster dijo...

Sephirot, eso es una chorrada, PS3 puede mover facilmente los 1080p, otra cosa que no lo pongan que no sé por que lo hacen.

Si anuncian esto por algo será, aunque me parece una mamonada... estoy de acuerdo con el avance tecnológico pero fua si cada pocos años tenemos que estar cambiando electrodomesticos para poder usar otros..... lo llevamos claro =3= por que como con paso con PS3, ya no era solo comprarse la consola, era comprarse la consola, el cable hdmi y comprarse una tele hdmi para poder disfrutar en condiciones.

Con PS3 y con 360 eh... cuidao xD

Pero bueno, lo dicho, me impresiona que ya se lleguen a tales resoluciones o.o a ver que nos muestran, esto solo supondrá una mejora en texturas, puesto que en cuanto a mejora de modelos 3D dudo que lo hagan por que si no, un juego seria demasiado caro de producir como para ganar algo... (Que ya practicamente lo son y por eso pequeñas empresas mueren o se limitan a juegos de movil o en 2D simples)

Constant Von Balcke dijo...

¿Con qué dinero? Estos de Sony alucinan...

Sakuragi dijo...

Una resolución tan bestia no sirve de una mierda si no juegas en una pantalla de 300 pulgadas lo menos... es como con los videos fullhd que si los ves en tele grandota del salon se nota la diferencia respecto de la de 720p, pero si lo ves en un monitor o tele pequeña es prácticamente inapreciable... vamos que para mi este "adelanto" solo le veo el sentido para los que tienen casas de multimillonario y para los televisores gigantes de estadios.

Nouser dijo...

@Nosoy Hipster: La mayoría de los juegos de PS3 se renderizan a 720p y a 30 FPS simplemente porque la consola no da para más.

Lamune dijo...

De que sirven tecnologías y resoluciones tan bestiales si el ojo humano no va a poder captar la diferencia con el HD actual? A no ser, claro, que tengas en tu casa una pantalla de cine escala 1:1...

Mana_Rubén dijo...

Discrepo, Sakuragi. El tamaño estánder de un pixel son 0'3 milimetros, por tanto el tamaño idóneo para ver vídeo en 1080p son unas 24" si haces el cálculo. A partir de ahí, como la resolución sigue siendo la misma, los píxeles son más grandes. En el Media Markt de por aquí hay una TV de esas de 150" y podríamos jugar al tenis con los pixeles porque como no hay mayor resolución, hay menor definición. Lo de que "no se nota" es una trola que se han inventado para colaros teles más grandes. Sino es muy fácil comprobarlo, juega a la DS o a la 3DS y luego prueba sus versiones XL ya verás como SE NOTA (que se ve más pixelado y peor). Por tanto con una TV de 50" sería suficiente para reproducir de forma idónea un vídeo QFHD.

Sakuragi dijo...

Una cosa es que unas pantallas u otras tengan mayor densidad de pixels o ppi (pixels per inch), pero en monitores standard o teles de gama media de hoy en día, hay que ser muy graphic whore para notar tanto la diferencia.

En la 3ds XL lo que pasa es que tiene los mismos píxeles para un tamaño de 2 veces mayor o por ahí, lo cual redunda en pixelacos ya que la pantalla de la XL debe ser un ñordo (Original 3DS: 132.15ppi 3DS XL: 95.59ppi).

Pero yo por ejemplo en mi monitor de 24 pulgadas fullhd no noto diferencia alguna de ver un vídeo en 1080p respecto de la versión 720p, si hay algún cambio es realmente nimio y hay que estar pausando la imagen para comparar...

En cambio en la tele del salón de 40 pulgadas si que el mismo vídeo en 1080p se ve claramente más nítido que la version 720p.

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